Fundamentos de la Programación
El primer curso de la casa. Trabajan la lógica y las secuencias con actividades visuales y con el ordenador, en sesiones cortas y muy guiadas. No hace falta que sepan leer ni que hayan tocado un ordenador antes.
- Formato
- 1 sesión semanal de 1 h 30
- Duración
- Curso escolar, octubre a junio
- Grupo
- Máximo 10 alumnos
- Nivel de entrada
- Sin experiencia previa
Te enviamos el temario completo en PDF
- Temario completo, módulo por módulo
- Las lecciones de cada trimestre
- Herramientas y software que usan
- Qué sabe hacer al terminar el curso
Te lo mandamos al momento, sin compromiso
Qué aprende, trimestre a trimestre
5 módulos. Cada uno cierra con algo que funciona y que se lleva a casa.
Secuencias y órdenes
Entender que un programa es una lista de pasos y que el orden importa. Primeros recorridos sobre tablero.
Bucles sencillos
Repetir sin repetir: descubren que se puede decir «hazlo cuatro veces» en lugar de escribirlo cuatro veces.
Condiciones
Si pasa esto, haz aquello. Introducción a la toma de decisiones con juegos y retos por parejas.
Del tablero a la pantalla
Trasladan lo aprendido a un entorno digital por bloques con personajes y escenarios.
Mi primera animación
Montan una escena con movimiento y sonido y la enseñan al grupo.
¿Te lo mandamos por email?
Déjanos tus datos y te enviamos el dosier de Fundamentos de la Programación junto con los horarios disponibles del grupo de 5–7. Si prefieres hablarlo, te llamamos cuando te venga bien.
- Recibes el dosier al instante
- Te contamos qué grupos quedan libres
- Si encaja, reservas la clase de prueba
La primera clase es gratis. Que lo pruebe y luego decidís.
Una sesión de hora y media en el aula real, con su grupo de edad. Tú ves cómo trabajamos y él sale sabiendo si le gusta.
