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Ruta videojuegos9–12 años

Programación con Minecraft

Usamos Minecraft como aula. Programan mods, construcciones automáticas y mecánicas propias dentro de un mundo que ya dominan, así que la curva de entrada es corta y la motivación no falla.

Formato
1 sesión semanal de 1 h 30
Duración
Curso escolar, octubre a junio
Grupo
Máximo 10 alumnos
Nivel de entrada
Manejo básico de ordenador
Dosier del curso

Te enviamos el temario completo en PDF

  • Temario completo, módulo por módulo
  • Las lecciones de cada trimestre
  • Herramientas y software que usan
  • Qué sabe hacer al terminar el curso
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Te lo mandamos al momento, sin compromiso

Qué aprende, trimestre a trimestre

6 módulos. Cada uno cierra con algo que funciona y que se lleva a casa.

  1. El mundo como programa

    Coordenadas, bloques y cómo se le dan órdenes al juego.

  2. Construcciones automáticas

    Bucles para levantar estructuras que a mano llevarían horas.

  3. Variables y condiciones

    Que el mundo reaccione: puertas, trampas y sistemas que deciden.

  4. Primeros mods

    Crear objetos y comportamientos que no existen en el juego base.

  5. Redstone y lógica

    Circuitos dentro del juego y su relación con la lógica que ya han visto.

  6. Proyecto: nuestro mundo

    Un mapa por equipos con sus propias mecánicas, jugado en la última sesión.

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Déjanos tus datos y te enviamos el dosier de Programación con Minecraft junto con los horarios disponibles del grupo de 9–12. Si prefieres hablarlo, te llamamos cuando te venga bien.

  1. Recibes el dosier al instante
  2. Te contamos qué grupos quedan libres
  3. Si encaja, reservas la clase de prueba

Te respondemos en menos de 24 h laborables. Nunca cedemos tus datos a terceros.

La primera clase es gratis. Que lo pruebe y luego decidís.

Una sesión de hora y media en el aula real, con su grupo de edad. Tú ves cómo trabajamos y él sale sabiendo si le gusta.