Roblox
Pasan de jugar a Roblox a publicar en Roblox. Diseñan el nivel, programan las reglas en Lua y aprenden por qué unos juegos enganchan y otros se abandonan a los dos minutos.
- Formato
- 1 sesión semanal de 1 h 30
- Duración
- Curso escolar, octubre a junio
- Grupo
- Máximo 10 alumnos
- Nivel de entrada
- Manejo básico de ordenador
Te enviamos el temario completo en PDF
- Temario completo, módulo por módulo
- Las lecciones de cada trimestre
- Herramientas y software que usan
- Qué sabe hacer al terminar el curso
Te lo mandamos al momento, sin compromiso
Qué aprende, trimestre a trimestre
6 módulos. Cada uno cierra con algo que funciona y que se lleva a casa.
Roblox Studio
El editor por dentro: piezas, materiales y cómo se prueba un juego.
Diseño de niveles
Recorrido, dificultad y ritmo. Por qué un nivel se siente justo o injusto.
Primeros scripts en Lua
Variables, funciones y eventos para que el mundo responda.
Jugador, puntos y objetos
Vidas, monedas, inventario y marcadores compartidos.
Multijugador
Varios jugadores a la vez: qué se calcula en el servidor y qué en el cliente.
Publicación y pruebas
Publican su juego, lo prueban con el grupo y lo ajustan con lo que ven.
¿Te lo mandamos por email?
Déjanos tus datos y te enviamos el dosier de Roblox junto con los horarios disponibles del grupo de 10–13. Si prefieres hablarlo, te llamamos cuando te venga bien.
- Recibes el dosier al instante
- Te contamos qué grupos quedan libres
- Si encaja, reservas la clase de prueba
La primera clase es gratis. Que lo pruebe y luego decidís.
Una sesión de hora y media en el aula real, con su grupo de edad. Tú ves cómo trabajamos y él sale sabiendo si le gusta.
